home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Czech Logic, Card & Gambling Games / Logické hry.iso / hry / Fish Fillets / script / share / black_dialogs_cs.lua next >
Encoding:
Text File  |  2005-07-16  |  3.3 KB  |  109 lines

  1.  
  2. dialogId("smrt-v-0", "font_big", "Oh, shoot!")
  3. dialogStr("No a je to v ...")
  4.  
  5.  
  6. dialogId("smrt-m-psst", "font_small", "Shhh, children can be playing this game!")
  7. dialogStr("P┼í┼ít, mohou to hr├ít i d─¢ti!")
  8.  
  9.  
  10. dialogId("smrt-v-1", "font_big", "Darn.")
  11. dialogStr("Zatracen─¢.")
  12.  
  13.  
  14. dialogId("smrt-v-2", "font_big", "Dang!")
  15. dialogStr("Shit!")
  16.  
  17.  
  18. dialogId("smrt-v-3", "font_big", "Scheisse!")
  19. dialogStr("Scheisse!")
  20.  
  21.  
  22. dialogId("smrt-v-4", "font_big", "Hmmm... and now I am alone.")
  23. dialogStr("Hmmm... a jsem s├ím.")
  24.  
  25.  
  26. dialogId("smrt-v-5", "font_big", "Did she know she has such a sexy skeleton?")
  27. dialogStr("Jestlipak v─¢d─¢la, ┼╛e m├í tak sexy kostru?")
  28.  
  29.  
  30. dialogId("smrt-v-6", "font_big", "Terrible end of the little fish...")
  31. dialogStr("Stra┼íliv├╜ konec pro malou rybku...")
  32.  
  33.  
  34. dialogId("smrt-v-7", "font_big", "What can be the constant of decay of the fish skeleton?")
  35. dialogStr("Jak├╜ je asi polo─ìas rozpadu ryb├¡ kost┼Öi─ìky?")
  36.  
  37.  
  38. dialogId("smrt-m-0", "font_small", "So much for him.")
  39. dialogStr("No, a je to.")
  40.  
  41.  
  42. dialogId("smrt-m-1", "font_small", "Oh, nooo.")
  43. dialogStr("Ach n├⌐├⌐├⌐.")
  44.  
  45.  
  46. dialogId("smrt-m-2", "font_small", "And now I am alone.")
  47. dialogStr("A jsem tady sama.")
  48.  
  49.  
  50. dialogId("smrt-m-3", "font_small", "That must have hurt.")
  51. dialogStr("To muselo ale bolet.")
  52.  
  53.  
  54. dialogId("smrt-m-4", "font_small", "He didn`t deserve such a terrible end...")
  55. dialogStr("Chud├ík, takov├╜ konec si nezaslou┼╛il...")
  56.  
  57.  
  58. dialogId("smrt-m-5", "font_small", "So, let`s start again...")
  59. dialogStr("Tak znovu...")
  60.  
  61.  
  62. dialogId("smrt-x-obe", "font_parrot", "Aye, caramba!")
  63. dialogStr("Oj, karamba!")
  64.  
  65.  
  66. dialogId("smrt-v-obe", "font_big", "But there is no parrot here!")
  67. dialogStr("Tady p┼Öeci papou┼íek nen├¡!")
  68.  
  69.  
  70. dialogId("smrt-m-obe", "font_small", "Shut up, you are dead.")
  71. dialogStr("Ml─ì, jsi mrtv├╜.")
  72.  
  73.  
  74. dialogId("smrt-m-6", "font_small", "And I never told him I loved him.")
  75. dialogStr("Ani jsem mu nesta─ìila ┼Ö├¡ci, ┼╛e ho miluji.")
  76.  
  77.  
  78. dialogId("smrt-m-restart", "font_small", "Luckily, it`s possible to restart the level.")
  79. dialogStr("Na┼ít─¢st├¡ je mo┼╛no m├¡stnost restartovat.")
  80.  
  81.  
  82. dialogId("smrt-v-restart", "font_big", "Fortunately, we can restart the level.")
  83. dialogStr("Je┼ít─¢ ┼╛e je mo┼╛no m├¡stnost restartovat.")
  84.  
  85.  
  86. dialogId("smrt-v-zahrobi", "font_big", "Restart the level! The afterlife is too tedious.")
  87. dialogStr("Restartuj m├¡stnost! Posmrtn├╜ ┼╛ivot nen├¡ moc z├íbavn├╜.")
  88.  
  89.  
  90. dialogId("smrt-m-zahrobi", "font_small", "Restart the level! This afterlife is too scary.")
  91. dialogStr("Restartuj m├¡stnost. Tady v z├íhrob├¡ je to hrozn─¢ stra┼íideln├⌐.")
  92.  
  93.  
  94. dialogId("smrt-v-posmrtny", "font_big", "Hellooo? Can you hear me hereafter? Is there life after death?")
  95. dialogStr("Hal├│├│├│. Sly┼í├¡┼í m─¢ tam n─¢kde v z├íhrob├¡? Existuje posmrtn├╜ ┼╛ivot?")
  96.  
  97.  
  98. dialogId("smrt-m-posmrtny", "font_small", "I don`t know. I don`t think so.")
  99. dialogStr("Nev├¡m. Mysl├¡m, ┼╛e ne.")
  100.  
  101.  
  102. dialogId("smrt-m-autorest", "font_small", "I am not going to solve it alone. Don`t trouble yourself with restart, I`ll do it myself.")
  103. dialogStr("Sama to ┼Öe┼íit nebudu. Ani se nemus├¡┼í obt─¢┼╛ovat s restartem, ud─¢l├ím to sama.")
  104.  
  105.  
  106. dialogId("smrt-v-autorest", "font_big", "And she is gone. I`m sure you liked her as much as I did. Certainly, you have nothing against restarting the level.")
  107. dialogStr("Je pry─ì. Ur─ìit─¢ sis ji za tu dobu taky tak obl├¡bil jako j├í. Tak┼╛e nem├í┼í nic proti restartu.")
  108.  
  109.